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	<title>World of Badst &#187; 魔兽世界</title>
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	<description>2009，也许我是该跳出这个高度的了。</description>
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		<title>高手的魔兽键位设置</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Mar 2009 14:52:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Badst</dc:creator>
				<category><![CDATA[魔兽世界]]></category>
		<category><![CDATA[键位]]></category>

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		<description><![CDATA[同事让我上他的小法师号帮他练练级，好吧，上号后按了下E右平移，一个大大的奥爆出来的，鼠标滚了下像拉个视角，奥术洪流~ 出门后上马，然后像看看他装备什么样，按了C，一个大大的冰箱出来了。。彻底被雷住了。魔兽在不同人手中真的是完全不同的操作啊。 可图上这快捷键排的我真按不懂了。默认的12346&#8230;.变成了这样，是的1234还有用，位置变了]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>同事让我上他的小法师号帮他练练级，好吧，上号后按了下E右平移，一个大大的奥爆出来的，鼠标滚了下像拉个视角，奥术洪流~ 出门后上马，然后像看看他装备什么样，按了C，一个大大的冰箱出来了。。彻底被雷住了。魔兽在不同人手中真的是完全不同的操作啊。</p>
<p>可图上这快捷键排的我真按不懂了。默认的12346&#8230;.变成了这样，是的1234还有用，位置变了</p>
<p><a href="http://badst.org/wp-content/uploads/2009/03/key.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-206" title="key" src="http://badst.org/wp-content/uploads/2009/03/key.jpg" alt="key" width="403" height="356" /></a></p>
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		<title>My new wow UI.</title>
		<link>http://badst.org/2009/02/28/my-new-wow-ui/</link>
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		<pubDate>Sat, 28 Feb 2009 13:14:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Badst</dc:creator>
				<category><![CDATA[魔兽世界]]></category>
		<category><![CDATA[魔兽界面]]></category>

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		<description><![CDATA[使用AddOns里的插件做的一个UI，自我感觉良好。 习惯了把头像和目标头像放在屏幕中间偏下的位置，看着不累，默认的左上每次看都要瞟一眼，很累。中间是一个额外的动作条，可以放吃喝、药水和任务物品。最下方是很喜欢的Fubar条，显示装备持久的和其他插件的设置按钮。黑色的底部Skinner把普通1024*768的界面变成了宽屏的效果。最右下的地图使用simpleMinimap调节，隐藏了不必要的默认按钮改成了方形，看的更多。右上是ElkBuffBars的BUFF条，看着很舒服。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>使用<a href="http://badst.org/addons">AddOns</a>里的插件做的一个UI，自我感觉良好。</p>
<blockquote><p><a href="http://badst.org/wp-content/uploads/2009/02/wowscrnshot_022809_164843.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-149" title="wowscrnshot_022809_164843" src="http://badst.org/wp-content/uploads/2009/02/wowscrnshot_022809_164843-300x240.jpg" alt="wowscrnshot_022809_164843" width="300" height="240" /></a></p></blockquote>
<p>习惯了把头像和目标头像放在屏幕中间偏下的位置，看着不累，默认的左上每次看都要瞟一眼，很累。中间是一个额外的动作条，可以放吃喝、药水和任务物品。最下方是很喜欢的Fubar条，显示装备持久的和其他插件的设置按钮。黑色的底部Skinner把普通1024*768的界面变成了宽屏的效果。最右下的地图使用simpleMinimap调节，隐藏了不必要的默认按钮改成了方形，看的更多。右上是ElkBuffBars的BUFF条，看着很舒服。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>尝试毁伤天赋DPS输出</title>
		<link>http://badst.org/2009/01/24/%e5%b0%9d%e8%af%95%e6%af%81%e4%bc%a4%e5%a4%a9%e8%b5%8bdps%e8%be%93%e5%87%ba/</link>
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		<pubDate>Fri, 23 Jan 2009 18:51:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Badst</dc:creator>
				<category><![CDATA[魔兽世界]]></category>
		<category><![CDATA[DPS]]></category>
		<category><![CDATA[毁伤]]></category>
		<category><![CDATA[输出循环]]></category>

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		<description><![CDATA[看了毁伤天赋DPS输出最大化视频教程后，洗了天赋测试了一下，不的不感叹毁伤输出方式的烦琐复杂，和痛苦术士不相伯仲。痛苦术士重点在与目标的debuff，而毁伤贼更注重自己的buff。 血之饥渴的保持，毒伤刷新切割，时间与星的把握，偶尔穿插的割裂和使用次数不多的冷血，消失获得灭绝效果。并彻底放弃了剃骨。 天赋加点方案 大致顺序：战斗前保持3层血之饥渴，锁吼切割，毁伤； 关键词：敢赌，敢连，最后一秒刷新切割和饥渴。 这时候如果运气好切割出无情，毁伤爆，那就是4星，可以尝试选择割裂，运气好出了无情打击，回25能量后再毁伤毒伤。一星切割只有9秒的时间，9秒结束前你必须刷新他，你可以获得90能量。如果运气差都没出，就等个毁伤接毒伤。  毒伤过后，切割刷星到21秒，重复上面的动作，毁伤爆割裂，不爆毒伤，血之饥渴在快结束的时候刷新他。天哪，太复杂了！而且有很多不确定性，需要见机行事，我尝试做个像以前术士DOT循环的表格，感觉力不从心，太多可能，只做个雏形，以后真正实战的时候再补充吧。 毁伤天赋DPS输出循环.xls]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>看了<a title="毁伤天赋DPS输出最大化视频教程" href="http://rogue.org.cn/show.php?tid=18" target="_blank">毁伤天赋DPS输出最大化视频教程</a>后，洗了天赋测试了一下，不的不感叹毁伤输出方式的烦琐复杂，和痛苦术士不相伯仲。痛苦术士重点在与目标的debuff，而毁伤贼更注重自己的buff。</p>
<p><img class="alignnone" title="毁伤" src="http://static.wowhead.com/images/icons/medium/ability_rogue_shadowstrikes.jpg" alt="" width="36" height="36" /></p>
<p>血之饥渴的保持，毒伤刷新切割，时间与星的把握，偶尔穿插的割裂和使用次数不多的冷血，消失获得灭绝效果。并彻底放弃了剃骨。<a href="http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Rogue=7c5323105352102500100331051003z502y0" target="_blank"> 天赋加点方案</a></p>
<p>大致顺序：战斗前保持3层血之饥渴，锁吼切割，毁伤；</p>
<p>关键词：敢赌，敢连，最后一秒刷新切割和饥渴。</p>
<blockquote><p>这时候如果运气好切割出无情，毁伤爆，那就是4星，可以尝试选择割裂，运气好出了无情打击，回25能量后再毁伤毒伤。一星切割只有9秒的时间，9秒结束前你必须刷新他，你可以获得90能量。如果运气差都没出，就等个毁伤接毒伤。</p></blockquote>
<p> 毒伤过后，切割刷星到21秒，重复上面的动作，毁伤爆割裂，不爆毒伤，血之饥渴在快结束的时候刷新他。天哪，太复杂了！而且有很多不确定性，需要见机行事，我尝试做个像以前术士DOT循环的表格，感觉力不从心，太多可能，只做个雏形，以后真正实战的时候再补充吧。</p>
<p><a href="http://badst.org/wp-content/uploads/2009/01/e6af81e4bca4e5a4a9e8b58bdpse8be93e587bae5beaae78eaf.xls" target="_blank"><img class="alignnone" title="xls" src="http://badst.org/wp-includes/images/crystal/spreadsheet.png" alt="" width="46" height="60" /><br />
毁伤天赋DPS输出循环.xls</a></p>
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		<title>暗影之舞</title>
		<link>http://badst.org/2009/01/21/%e6%9a%97%e5%bd%b1%e4%b9%8b%e8%88%9e/</link>
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		<pubDate>Wed, 21 Jan 2009 10:42:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Badst</dc:creator>
				<category><![CDATA[魔兽世界]]></category>
		<category><![CDATA[暗影之舞]]></category>

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		<description><![CDATA[凑足牌子换了两把匕首，决定换个天赋玩玩，不在是传统的出血，在我加满刺杀8点和敏锐44点出尊严后，突然想为什么不出个影舞玩玩呢？于是乎挥霍了剩下的天赋点数全加到了敏锐上。 暗影杀手：30能量的出血，45能量的伏击和背刺。 暗影之舞：立即进入暗影之舞状态，无论是否潜行都可以使用闷棍、锁喉、伏击、偷袭、预谋、搜索和解除陷阱功能。这些技能每个都将得到一个2秒的冷却时间。持续10秒钟。 这个技能让很多事情成为可能，偷袭肾击后还可以偷袭，伏击肾接伏击的恐怖爆发，唯一的缺憾就是不能被伺机待发重置CD，如果可以那就~~~OMG~ 我无可救药的爱上了这个技能，现在想想下个Path盗贼的晕技递减也是情有可原的了。以前也用过，但不习惯的原因还是键位设置的问题，现在有了翻页的宏配合简直太好了。 #showtooltip 暗影之舞 /changeactionbar 2 /cast 暗影之舞 /changeactionbar 2 就是翻到第2个技能条的意思，当然不是潜行后的那个技能条，但你为什么不把他放上潜行的技能呢？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>凑足牌子换了两把匕首，决定换个天赋玩玩，不在是传统的出血，在我加满刺杀8点和敏锐44点出尊严后，突然想为什么不出个影舞玩玩呢？于是乎挥霍了剩下的天赋点数全加到了敏锐上。</p>
<p>暗影杀手：30能量的出血，45能量的伏击和背刺。</p>
<p><img class="alignnone" src="http://static.wowhead.com/images/icons/medium/ability_rogue_shadowdance.jpg" alt="" width="36" height="36" /></p>
<p>暗影之舞：立即进入暗影之舞状态，无论是否潜行都可以使用闷棍、锁喉、伏击、偷袭、预谋、搜索和解除陷阱功能。<span style="text-decoration: line-through;">这些技能每个都将得到一个2秒的冷却时间。</span>持续10秒钟。</p>
<p>这个技能让很多事情成为可能，偷袭肾击后还可以偷袭，伏击肾接伏击的恐怖爆发，唯一的缺憾就是不能被伺机待发重置CD，如果可以那就~~~OMG~</p>
<p>我无可救药的爱上了这个技能，现在想想下个Path盗贼的晕技递减也是情有可原的了。以前也用过，但不习惯的原因还是键位设置的问题，现在有了翻页的宏配合简直太好了。</p>
<blockquote><p>#showtooltip 暗影之舞<br />
/changeactionbar 2<br />
/cast 暗影之舞</p></blockquote>
<p>/changeactionbar 2 就是翻到第2个技能条的意思，当然不是潜行后的那个技能条，但你为什么不把他放上潜行的技能呢？</p>
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