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MaxDPS牺牲毁术士装备

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上篇文章MaxDPS.com术士DPS装备评分中说的是痛苦术士的装备,而现在已经步入BT后期算是比较高端的FB了,痛苦天赋已经无法在适应。这在打BT3号阿卡玛的时候就有很深的体会,在我们进军EOS的时候,深痛苦是彻底的失败了。第1阶段无仇恨的狂轰深痛苦无法在这类木桩战的BOSS面前发挥自己的优势,完全不敌奥火或火奥的FS,兽王LR的DPS更是神一般的存在;第2阶段,伤害反射,上完DOT后基本难以读出暗影箭,及时你加了两点强烈(70%不会被打断);第3阶段更是标DPS的战斗,而且伤害递增,无论你多么努力的打还是要花那几个公共CD去上DOT,所以我们第2次开荒的时候我就和其他SS一起全洗了牺牲毁,无论装备如何,尽量保持202+的命中和20%+的爆,法伤的不足可以用药来弥补。
牺牲暗毁天赋:0/21/40,我的加点http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?0000000000000000000002050031133200100000000555100512230010030250
因为偶然还要T王子,所以没点出虚空防护,3点灼热考虑会换到清算上,4点清算放瓦MM长脚。
装备评分:
头:伊利达雷大领主兜帽,湮灭全视护目镜,凶星头巾
项链:阳炎坠饰,自由法术护身符(SW双子掉落),透明魔线项链,新荣誉急速项链,诅咒骨环
肩膀:召集者披肩,求知护肩,凶星衬肩
披风:空灵披风,
衣服:阳炎长袍
手腕:凶星护腕,法力聚焦护腕,
手:阳炎护手,泰莉的强能手套,凶星手套
腰带:凶星腰带,冲击腰带,尖啸恐惧腰带,安纳塞隆的束缚
裤子:灾难护腿,激战长裤,凶星护腿,元素导能护腿
鞋:凶星长靴,唤海者便鞋,
戒指:风暴掌控之戒,熔铸能量指环,远古知识之戒,法力协调指环,永恒先知之戒
饰品:古尔丹之颅,妖术之颅,
http://www.maxdps.com/warlock/destruction.php

DeusCraft.Team使用方法图解

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首先要明白的一点是DeusCraft是一个工具而不是一个插件,不需要放在Interface\AddOns文件夹下,从DeusCraft的官方BBS里下载最新版本,然后得到的是一个压缩包式的文件,解压缩到任何目录下得到以下几个文件:

运行deuscraft.exe,如果打不开那就是因为你没有安装.net framework运行库,在这里下载http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=0856EACB-4362-4B0D-8EDD-AAB15C5E04F5&displaylang=zh-cn 并安装。
游戏中的准备工作:
在游戏中依次输入以下命令,或者可以通过宏一次输入。
/console SET CombatLogRangeParty “200″
/console SET CombatLogRangePartyPet “200″
/console SET CombatLogRangeFriendlyPlayers “200″
/console SET CombatLogRangeFriendlyPlayersPets “200″
/console SET CombatLogRangeHostilePlayers “200″
/console SET CombatLogRangeHostilePlayersPets “200″
/console SET CombatLogRangeCreature “200″
这个命令的意思就是把所有战斗统计范围扩大到200码,你,队友,宠物,队友宠物,怪物。。。。等。
.net framework下载安装好后就可以运行DeusCraft了,就到了以下的画面:
1:设置。这里设置你的魔兽世界文件夹的位置,自动断开战役间隔一般设为60秒。

2:分析。分析你的战斗记录文件。那么战斗记录文件在哪里呢?在游戏中输入命令/combatlog,会自动在魔兽世界文件夹下的logs文件夹下建一个WowCombatlog.txt的文件(不需要任何插件,魔兽自带功能),分析这个文件。注意:会提示你是否删除非BOSS战记录!是否删除日志文件!

3:自定义规则,这个属于高级运用了,使用自定义来监视一些情况,像有没有喝药水等。
4:统计结果。分析成功后会出现。
5:导出报告。分析后会出现你在游戏中所参与的战斗列表。目前有4种可用导出方式,1>导出标准网页文档,就是一个HTML文档,可以上传到自己或别人的网站空间,结果像这样。2>XML文档,这个高级货没用过。3>公共服务器,也就是自动传到别人的网站空间里,成功后会给你个链接,应该是thewow.cn的空间。

低画质

/console groundEffectDensity 16
/console groundEffectDist 1
/console horizonfarclip 1305
/console farclip 177
/console characterAmbient 1
/console smallcull 1
/console skycloudlod 1
/console detailDoodadAlpha 1
高画质
 
/console groundEffectDensity 256
/console groundEffectDist 140
/console detailDoodadAlpha 100
/console horizonfarclip 2112
/console farclip 777
/console characterAmbient 0
/console smallcull 0
/console skycloudlod 3
Raid时候使用低效果避免太卡,野外的时候可以用高效果,不过还是要看硬件啊,显卡不行还是不要调太高了。唉,所有效果全关的Wow真的是对这个游戏的侮辱啊!

DeusCraft数据分析:(胜) 古尔图格·血沸 2008/4/23 23点13分
DeusCraft.Team 4.4.0
使用方法:
1.首先要明确DeusCraft的统计原理.
当你在游戏中任意时刻输入/combatlog命令(不需要任何插件), 就会开启记录战斗日志的功能, 再次输入这个命令就会停止记录. 这样, 你附近所有单位在这段时间内的一切战斗动作都会被记录下来. 记录在魔兽世界文件夹里面的Logs文件夹里, 叫做WowCombatLog.txt, DeusCraft就是通过分析这个日志文件来还原战斗状况的.
这个日志默认的记录距离是50码, 为了能在Raid中精确统计所有人的战况, 你最好把它调整到200码. 调整方法如下:
在游戏中依次输入以下命令:(输完后没反应的, 不要紧, 实际效果已经改了. 这个命令一台机器只要输入一次, 不用每次都输入, 除非是网吧机器被还原了)
/console SET CombatLogRangeParty “200″
/console SET CombatLogRangePartyPet “200″
/console SET CombatLogRangeFriendlyPlayers “200″
/console SET CombatLogRangeFriendlyPlayersPets “200″
/console SET CombatLogRangeHostilePlayers “200″
/console SET CombatLogRangeHostilePlayersPets “200″
/console SET CombatLogRangeCreature “200″

在高端FB遇到的DPS瓶颈

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如Nihilum的ClinkZ所说,一个术士到了高端FB,很多问题出现了。
我们现在遇到了同样的情况,现在团里4个稳定的SS全清一色深痛苦天赋(41/*/17+),在T6FB中明显感觉DPS很吃力,盯着Dotimer还要注意各种Boss战中的紧急情况和意外,还打不出高DPS和高伤害。而团里的冤家兼竞争对手——法师们则可以轻松打出很不错的DPS,能和他们抗衡的只有为数不多的DZ和3个抽筋流的兽王LR。
4-5法师,在元素SM队伍,有时还会加个鹌鹑或暗牧,天怒TT加4%命中3%爆(DLN);空气TT100法伤;回蓝TT,他们全是奥火或火奥法,共享强化灼烧15%+加成,享受术士加了邪咒13%加成和暗牧悲惨5%。
术士:基本每组一个,FS组和物理DPS组用不上,4个SS的话会有两个一起在暗牧组。暗影诅咒13%,暗影之波10%,悲惨5%。
昨天开荒EOS,明显感觉深痛苦打不高了,我和另外一个SS的DPS都在10位左右徘徊。第1阶段的无仇恨无需考虑蓝的DPS,第2阶段DOT反射伤害不断打断暗影箭施法,虽然我刚洗出强烈还是不断被打断。第3阶段急需爆发DPS的情况不是痛苦能耗的。
打算下次打都让他们洗牺牲毁,而且要暗的,洗了后爆大概都能够25%,应该够维持暗影易伤Debuff了。

NGA启用临时域名NGACN.CC

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这次NGA被黑说是因为有人伪造了E大的身份证在域名代理商(万网)那里取回了密码并做和域名转让手续,还有网上传言域名被转向了有木马的网站,现在NGACN.com是封锁状态,也不用担心会被带到有马网站。
已启用www.ngacn.cc临时域名,望相互转告。
 
http://bbs.ngacn.cc
http://atlas.ngacn.cc
现在已经可以访问,其他的wiki, sw进度和db等还暂时访问不了,应该是解析域名需要时间。
现在NGA方面正和万网交涉取回域名事宜,如果成功就会通过9C发布消息。

术士是一种态度

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我在游戏中公会备注上写的就是“SS是一种态度”,我一直是这么认为的,SS有很强的潜力可以挖掘,如果你认真打,位置绝对是无人可以代替的,SSDPS的方式和节奏真的是一种艺术。
昨天开荒血魔,浪子因中了死亡之影没有跑离人群导致构造体在人群中出现灭团。
其实我也有责任,做为SS队长我没和他说的太详细,也没喊让他跑开。上周开荒过,后来因网络太卡放弃,这次团里的人就他不知道怎么打。然后RL换他出去换了个DZ进来,他倒很乐意的自杀出去回城装备混待命分了。RL在官员频道里说了他没分。
他是比我先入会的,装备也不差,法伤也到1100了,3T5,2T4,很正统的5点镇压深痛苦副毁灭天赋,可每次DPS排名上他进不了前10。以前打风暴凤凰的时候我打第1,占全团15%的DPS,他没进前10,那时候我就问过他为什么这么低,他回我说不想死命打。也就是说SS不是DPS主力,也就发发糖,绑个灵魂,拉个人就OK了,也就是TBC前的MC时代的SS,轻松拿装备,随便划水的那种。那么这种态度的人有必要培养吗?有必要教他怎么打高吗?不自强啊!
昨天浪子也问我T5衣服差什么宝石好,命中120够不够,我说你现在命中不够,要继续堆到202然后再考虑爆,他又说石头已经切好了加爆的。
还有安培,上次开荒BT1号因为不吃药被扣50分后就再没参加过活动。本来可以带4个SS的,现在基本每次只带3个,要再有谁不来就只有两个了。数量决定地位,什么时候我们SS才能和FS那样分在元素SM组啊。

过了,终于过了,周二打到周五,几乎都灭麻木了。
每次灭的原因都五花八门,摔死,恐惧到火里,所有治疗躲火卖T,BUG直接高空摔死,诅咒没及时解。周五晚上打了两小时后问题还是没法解决,我们之前最好的一次打到过40%,40%后必出问题。然后有个人说用BUG打吧,现在都是用BUG过掉的。然后讲解,演示,就为开打。用BUG都灭了两次。RL说只是玩玩,试试,现在网络卡很难保证每人不出事,等网络延迟降低点在正常打,结果第3次BUG打过了。
一点没有成功后的喜悦和成就感,所有人都沉默了。闷,好闷。本来还想做个视频。

继续开荒阿克蒙德

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昨天首次开荒阿克,灭了一晚上,基本都是1分钟就要死人,然后灵魂责罚导致灭团,有的被火烧死,有的中了空气爆裂不知道眼泪的使用时机摔死,还有解诅咒的人卡了导致诅咒没来及解-死!还有MT被秒的情况。最好的一次只打到66%,4个小时,两瓶超能。
我们采用的是X型站位,以防止解诅咒的人中了空气够不到别人解,小队统一躲火,统一中空气飞走。今天也上NGA上查了下资料,都说2.4后火势的蔓延很诡异,U型火,O型火,已经无法想2.3那时候一个人带着火放风筝了。2.3的时候我没打过,昨天也感觉火并不是一直冲着一个人来的,而是盯我一会又盯他一会,所以及时注意火的动向,眼观六路,耳听八方很重要。
火如果不是来找你的就归位继续打,站在火墙边上都没事,但即将恐惧的时候就要小心点了别离火墙太近。
阿克的技能:

阿克蒙德,HP=4600k,肉搏对全身ilv141左右的战士造成7000左右的伤害,如果是一个全T5级别的战士则可能打上9k-10k。从不碾压。
  毁灭之火:大约每30秒,阿克蒙德会制造一团猛烈的火球。这个火球会自己移动,并在移动过的地方残留下一道宽2-3码的火墙。火墙会在出现27秒后,从火球出现的地方开始消失(换言之,每一段火焰都只会维持27秒)。尽管火焰的视觉效果会残留很长时间,但你可以从其中穿过而毫发无伤。毁灭之火所制造的火球几乎总是从阿克蒙德的面前出现。
  如果你走入了正在燃烧的火墙,你会每秒受到2400点火焰伤害,并获得一个Debuff,名为“毁灭之火”,每3秒对你造成2250点火焰伤害,持续45秒。该Debuff无法以任何方式驱散,但不包括无敌效果和暗影斗篷。
  灵魂充能:每当一个团队成员在与阿克蒙德作战时死亡,他的灵魂就会被阿克蒙德捕捉。阿克蒙德捕捉到灵魂后,会在5-10秒后消耗掉这个灵魂,使用一个强大的法术。
  若牧师,骑士或术士死亡,阿克蒙德会获得一个红魂,红魂能造成一个200码射程的AoE,造成4500点左右的火焰伤害,并沉默所有目标6秒。
  若战士,法师或盗贼死亡,阿克蒙德会获得一个黄魂,黄魂能造成一个200码射程的AoE,造成4500点左右的物理伤害,并使所有目标承受的伤害提高50%。
  若德鲁伊,萨满或猎人死亡,阿克蒙德会获得一个绿魂,绿魂能造成一个200码射程的AoEDoT,使每个人8秒内受到4500点自然伤害,并从每个人身上抹消2250点法力。
  注意:宠物和仆从的死亡无法触发灵魂充能。
  灵魂充能所造成的法术无法被任何手段避免,包括一切无敌技能。
  阿克蒙德能捕捉的灵魂没有数量的上限,因此一个成员的死亡很有可能引发连锁反应,进而灭团。
  军团之握:阿克蒙德会非常频繁地诅咒随机目标,使之每3秒承受2500点暗影伤害,诅咒持续5分钟。可以被解除诅咒的魔法驱散。
  气爆术:阿克蒙德会对随机目标施展这个法术,对目标点13码半径内所有目标造成~1500点伤害并将之高高打飞(至少100码),中招的目标还要承受落地伤害。中招者一般会落在离阿克蒙德很远的地方(一般来说至少超过60码距离)。该法术射程60码,冷却时间6秒。气爆术不会对坦克使用。
为了防止死于这个法术,你需要向泰兰德·语风索要女神之泪。女神之泪是一个有着10秒冷却时间的物品,可以使你在2秒内获得飘落的效果。被气爆术击中的目标应该在快要落地时使用女神之泪来阻止自己死于坠落。如果你卡,就早点用,免得摔死!
  超级恐惧咆哮:这个30秒冷却的法术会导致距离阿克蒙德200码以内的所有目标受到恐惧6-8秒。所有针对恐惧的法术都可以防止恐惧的效果。注意,该法术有1秒的施法时间,让你们有足够的反应时间来对抗之。坦克必须随时准备切换姿态并抵抗恐惧,治疗则必须受到颤栗图腾的照顾——坦克很有可能在这6-8秒内死亡。其余成员若发现自己将被恐惧到毁灭之火中,必须立刻解除恐惧,要么就硬食来自毁灭之火的三万多点伤害。这会给治疗人员带来巨大的麻烦。
  死亡一指:这是个简洁明了的法术。当阿克蒙德施展死亡一指时,会对目标和目标的孩子和目标的孙子(^o^)造成20000点暗影伤害。
  阿克蒙德只会在身边近战距离内没有任何目标时使用这个技能。另外请注意:战斗开始后的20秒内,阿克蒙德绝对不会使用这个技能,否则坦克将完全无法将其拉至山边,这仗也就没法打了……
 TG兽吧阿克蒙德功略
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开荒阿克蒙德

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BT3个已经过了,海山就剩阿克了,准备下周过了他。

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